2022-02-01から1ヶ月間の記事一覧
このコンポーネントを使うと、自然なゲームプレイによってシーンが開始されたときや、セーブゲームファイルを読み込んだ結果として開かれたときに、<ActionLists>を実行することができます。 <Cutscene on start> と <Cutscene on load> フィールドを提供する <Scene Manager> でも同様のことが可能ですが、この方法を使用する</scene></cutscene></cutscene></actionlists>…
元ページ Creating a Title-screen menu 2 | Adventure Creator 前回のチュートリアルでは、ゲームのタイトル画面に特別なメニューを作成し、そこからプレイヤーがゲームを開始できるようにしました。しかし、このメニューを有効にすると、ゲームが一時停止…
元ページ Creating a Title-screen menu 1 | Adventure Creator タイトル画面メニューは、ゲーム内のポーズメニューと似ていますが、特定のシーンに表示され、プレイヤーに「New game」をクリックしてから続きをするように促すものです。 しかし、ポーズメニ…